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白鹭张翔不看好Html5游戏重度化休闲仍是王道

发布时间:2021-01-20 06:37:55 阅读: 来源:点钞机厂家

5月24日消息白鹭引擎联合创始人张翔在接受采访时表示,目前H5游戏市场上即使出现重度产品,在渠道方面也不一定会有很高的流水出现。

张翔表示,游戏要先有创意,有比较高的口碑传播,形成习惯后,用户才能真正适应重度游戏。“整个游戏发展不会是跳跃式的,还是要遵循一定规律的”。

张翔表示,手游市场越来越两极化,一端3D大作化,另外一个趋势是偏休闲,能满足特定需求的游戏,这些游戏目前更适合H5开发。

在谈及H5游戏与手游在推广方面的不同时,张翔表示有两点,第一,H5游戏可以联合运营,只要有流量的地方就可以运营。“小团队开发出H5游戏,有可能没有实力进入大的渠道,例如360,苹果商店等,但是可以与其他App联运,只要有流量,就有收回成本的可能,这是H5和原生游戏不一样的地方,也是开发者愿意做的地方,渠道也愿意做”。

第二,渠道有流量但需要变现,“广告和应用结合起来,此前点击之后需要去商店下载,分发效率低,现在用户点击后,不用跳出分发自然就高了,渠道也欢迎这种形式”。

目前用户留存率方面,页游比端游低很多,手机上H5游戏用户粘度也同页游相似,但张翔认为,H5游戏的优势在于入口多元化,可以获得更多的流量,而且游戏品质越好,留存率也会越好。“H5跟原生游戏不一样,更加看重渠道的特性,H5游戏和场景结合好,再加上游戏品质较好,留存并不是不可逾越的问题”。

张翔认为目前H5游戏会出现同质化问题,但最终想做出好的游戏,需要有创意性。“将来H5能够火起来的游戏,一定是有创新玩法、符合渠道属性的游戏。”

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